도입 가이드
선정 버튼을 누르기 전에 내부에서 먼저 합의해야 할 다섯 가지가 있다. 정원 수치부터 미선정 복구 기준까지, 신청 목록을 열기 전에 닫아야 할 항목을 순서대로 점검한다.
자세히 읽기 →체험단·재능마켓·제안하기·채팅을 한 번에 구축하는 탄즈소프트 솔루션의 기능·사례·도입 가이드를 기록합니다.
Journal
솔루션 도입·기능·사례·운영 노하우를 정리합니다.
공개 모집 대신 먼저 특정 리뷰어에게 접근하는 제안하기 방식은 캠페인 설계의 순서와 준비의 무게중심을 구조적으로 바꾼다. 선택 기준 이동, 브리프 정밀도,
대행사가 광고주 대신 캠페인을 등록할 때, 폼을 열기 전에 수집해야 할 정보는 다섯 영역으로 나뉜다. 의뢰 수락 시점에 일괄 요청하지 않으면 등록 과정에서
가전·생활용품 체험단은 실사용 기간이 길어 일반 배송형 마감 설정이 그대로 무너진다. 배송 분산·사용 기간·발송 공백, 세 가지 구조적 이유를 살핀다.
체험단이 마케팅 기본값이 된 시장에서, 리뷰 수가 아니라 설계 구조가 캠페인의 신호 밀도를 결정한다. 접근 통제·참여 신선도·포맷 비대칭, 세 가지 운영
캠페인 출력 관리 화면의 노출 on/off와 순번 조정은 단순 관리 작업이 아니라 모집 밀도를 배분하는 설계 변수다. 복수 캠페인을 동시에 운영하는 관리자가
헤어살롱·미용실 방문형 체험단에서 모집인원 상한은 예산이 아니라 예약 슬롯 총량이 결정한다. 예약가능시간·브레이크타임·하루예약제한을 먼저 확정하고 역산해야
Product
분리된 도구를 묶어 한 데이터베이스에서 운영합니다.
방문/배송/기자단/구매형 4가지 캠페인 타입을 한 시스템에서 운영합니다.
인플루언서가 자신의 콘텐츠 제작 능력을 상품처럼 등록·판매하는 마켓.
광고주가 원하는 인플루언서에게 1:1 콜라보 제안을 직접 보냅니다.
WebSocket 실시간 채팅으로 광고주·인플루언서·운영자 협업.
화면 캡처는 다 보여드릴 수 없습니다. 실제 운영 환경을 직접 체험하세요.